ยุคที่หนึ่ง (First Generation Computer) พ. ศ. 2489-2501 ยุคที่สอง (Second Generation Computer) พ. 2502-2506 ยุคที่สาม (Third Generation Computer) พ. 2507-2512 ยุคที่สี่ (Fourth Generation Computer) พ. 2513-2532 ยุคที่ห้า (Fifth Generation Computer) พ.
Add on ต่อยอดความสามารถจากแนวคิดเพื่อนร่วมทีม ยิ่งทีมมีความหลากหลาย และแตกต่าง ก็ยิ่งเกิดความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมใหม่ ๆ เพื่อการบรรลุเป้าหมายของทีม 4. Maturity สร้างภาวะรับผิดชอบ ให้กลุ่มมีการเติบโต และเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ตลอดเวลา
สร้างวัตถุประสงค์ร่วมระหว่างองค์การและทีมงาน (Linkage Function) 2. แลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสารกับบุคคลในทีม (Information - sharing Function) 3. ประชาสัมพันธ์ และสร้างความเชื่อมั่นให้องค์การ (Spokeman Function) 4. หาวิธีการใหม่ๆ (Innovation Function) 5. กระจายอำนาจหน้าที่และความรับผิดชอบ (Delegation Function) 6. บริหารความขัดแย้งขององค์กร (Conflict Management Function) 7. เจรจาต่อรอง (Negotiating Function) 8. ประเมินผลการปฏิบัติงานของกลุ่ม (Performance –evaluation Function) 9. สอนงานและเสริมสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ (Teaching Function) อัจฉริยภาพของคน แบ่งตามพื้นฐานการทำงานของสมอง ได้ 4 กลุ่ม(Ned Hermaun, 2000. online) 1. ความสามารถในการเป็นนักจินตนาการ 2. ความสามารถในการเป็นนักคิด 3. ความสามารถในการเป็นนักจัดการ 4. ความสามารถในการเป็นนักประสาน ซึ่งมักปรากฏในบุคคลประเภท Passion คือมีไฟรักที่จะทำสิ่งใหม่ๆ ด้วยตนเอง ขั้นตอนการสร้างทีมงานอัจฉริยะ 1. Trust คือความเชื่อมั่นและเคารพในความสามารถของคนในทีมที่จะวางพื้นฐานงานเพื่อสร้างความสำเร็จ 2. Envision สร้างให้เป้าประสงค์เกิดพลังร่วมกัน ตามวิสัยทัศน์ เปลี่ยน Passion ของบุคคลเป็นของทีมร่วมกัน สร้าง- ปลุกเร้าใจคนในทีมให้เกิดพลัง (envision) 3.